国外公司要让国内玩家玩上云游戏?云电脑玩家

  提到云游戏的话题,谷歌的Stadia云游戏平台似乎无法绕过的,虽然谷歌的Stadia云游戏平台从发布会上来看各方面都比较优秀,但谷歌并不是第一个涉足云游戏服务的公司。Onlive可以说是云游戏的始祖了,只不过切入的时机不够准,但也证明了云游戏在技术上的可行性和验证了市场需求及潜力。

  谷歌Stadia之所以备受关注,是因为谷歌切入云游戏市场的时机刚刚好。主要是因为现有网络带宽能够完全满足玩家使用云游戏服务。而即将到来的5G网络更是能够让云游戏如虎添翼,可以让玩家抛开高延迟影响游戏体验的担忧。

  不过谷歌Stadia云游戏平台似乎与亚洲玩家无缘了,谷歌在GDC 2019大会上虽然公布了上线时间和上线地区,但亚洲似乎并没有被纳入上线的范围。或许谷歌还没有足够的底气将Stadia云游戏服务全面铺开。毕竟云游戏服务的搭建成本也不低,可能谷歌想在部分地区先进行尝试看具体效果吧~

  对于国内玩家来说,有个消息值得注意。谷歌无意进入亚洲市场,但有一家硅谷公司想让国内玩家体验到云游戏的魅力。根据PingWest品玩的消息,总部在硅谷的技术公司SIXA正计划补上Google留下的空缺。他们计划在今年5月进入中国,为中国玩家们提供云游戏服务。但是作为一名云玩家表示,SIXA似乎有点来晚了!

  为什么这么说呢? 除了谷歌外,现有的云游戏服务中英伟达的GeForceNow、LiquideSky、Shadow等云游戏服务也均未进入国内。但是国内云游戏市场并不是一片空白。国内的云游戏平台也有很多,起步也并不晚。诸如达龙云电脑、掌上网咖、口袋网咖、华为云电脑等的等。腾讯START云游戏服务近期也开始了预约内测。

  可以说国内的云游戏市场也是风起云涌,市场争夺也是十分激烈。相信待5G网络正式到来,还会有更多的云游戏产品涌现,就如同当年的O2O外卖平台之争和共享经济之争。那么国内的云游戏平台具体怎么样呢?像达龙云电脑云游戏平台下载量已经突破了千万,有百万玩家在云电脑平台上玩游戏。

  这个似乎看起来有点不可思议?云游戏似乎在国内非常受玩家的追捧。这是为什么呢?

  主要还是因为云游戏技术的出现,给玩家们提供了一种新的游戏方式。云游戏除了能够提供高性能硬件配置,让玩家获取高质量游戏门槛降低外。同一款游戏在不同设备上游玩也是云游戏的一大特性。例如玩家可以通过达龙云电脑云游戏平台玩《DNF》这样尚未推出手游的端游。对完家来说是一种很新奇的体验,这在以前是不可想象的。

  另外,手机上玩PC游戏对网游玩家来说可以像手游那样随时随地的玩,不用固定坐在电脑前来玩端游了。

  而对于喜欢在PC上玩3A大作的玩家来说,电脑性能出现瓶颈或者性能不够不是升级硬件就是更换电脑。一样一来是一笔不小的支出,特别像是RTX2080TI这样相对昂贵的游戏显卡,是PS4这样的家用主机价格的几倍了。前面所提到的达龙云电脑则正好提供了最高可选i9-9900K CPU、16GDRR4、RTX2080Ti显卡内存的配置。对于这样的配置也侧面印证了云游戏可以让玩家获取高质量游戏门槛降低的特质。

  总的来说,云游戏对国内玩家来说并不陌生,随着国内光纤宽带的逐渐普及以及5G网路哦即将到来,云游戏开始逐渐被广大玩家所接受,尽管不会全面取代全通方式但对玩家来说又多了一种新的选择。

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